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内容扩展与制作工具

最后更新:

本页整理 EVCC 内容分享与 MIBO 视觉资源的公开制作入口和关键规格。“扩展与创作”是文档中心的独立 一级板块;制作、导入或下载资源不会获得车辆属性权限,也不会为应用创建开放 API 授权。

完整手册入口:

在线工具

工具 用途 输出或输入
EVCC 控制台皮肤编辑器 分别设计日间/夜间配色、形状、透明度和组件样式,并用控制台布局预览 导入/导出 .evccskin,可导入控制台 JSON
E245 动态壁纸编辑器 制作单循环、日夜自动切换或点击互动壁纸包 选择 MP4/封面素材,在浏览器中导出可供 EVCC 导入的 ZIP
EVCC 配置版本转换工具 在网站当前支持的车型与系统映射之间转换完整备份中的属性 ID 输入 EVCC_backup_*.zip,下载转换后的备份

使用配置转换器前保留原始备份,并核对页面显示的车型和转换方向。转换成功只证明文件结构能够生成, 不能证明目标车型上的每个属性、规则和动作都已验证。

EVCC 内容商店与分享

内容商店用于分享可复用的 EVCC 内容:

类型 导入后的主要影响 发布前重点检查
规则 新增自动化规则或规则组 属性 ID、触发条件、冷却、中断器和所有动作
模板 新增或应用一页控制台布局 组件位置、依赖资源和目标页面类型
组件 添加单个控制台组件 属性绑定、应用包名和可执行动作
皮肤 修改 EVCC 主界面视觉样式 日夜可读性、背景资源、字号和透明度
脚本 保存 Lua 或 Frida 脚本 源码、权限、网络地址、密钥和自启风险
配置包 覆盖用户勾选的多项配置 车型、包含项、服务依赖和恢复方式

在 EVCC 的内容商店中可按名称、车型、作者、分类或数字分享码查找内容。普通上传经审核后进入公开 列表;隐私上传不公开上架,但仍可由获得分享码的人访问,所以分享码不是密码。

推荐发布流程:

  1. 在本机完成内容并保存可恢复的版本。
  2. 手动测试规则、组件、脚本和关联资源;高风险能力默认保持禁用。
  3. 写清适用车型、前置服务、潜在写入及恢复方法。
  4. 删除账号、密码、Token、私人坐标、车辆私人标识和带凭据的链接。
  5. 上传后记录分享码,并在“我的上传”中确认审核或隐私状态。

下载者应先核对类型、作者、车型和说明,再选择确实需要覆盖的配置项。车型标签和“优质”标记都不能 代替真实车辆验证。

MIBO 宠物包

.mibo-pet 是包含动作、帧时长、背景、透明掩码、压缩数据和完整性校验的正式资源包,不能通过给 PNG、GIF 或 ZIP 改后缀生成。

项目 公开规格
容器 mibo.pet-pack/6,文件头 MPET,后缀 .mibo-pet
逻辑屏幕 820×320
包大小 不超过 24 MiB
常用角色帧 透明 PNG,默认画布 192×208
大道具帧 单个动作可使用 320×208 或 384×256
背景 10~20 张 820×320,至少包含普通白天和普通夜间候选
背景外观 day、night 或 both
成品帧数据 RGB565、透明掩码、逐帧压缩和 CRC

推荐先锁定角色正侧背面、配色、服装和配饰,再制作待机、移动、互动、车辆状态、音乐和照料动作。 同一动作的帧应保持相同画布、锚点与脚底基线;道具必须画入对应透明帧,循环首尾不能明显跳动。

背景不要重复画入角色、运行时界面、文字、水印或 Logo。动作和背景都使用稳定 ASCII ID,正式发布 后不要仅为了改显示名称而更换 ID。最终包应由当前受支持的 MIBO 打包工具生成,并完成以下检查:

  • 文件头、格式版本、包大小、动作 ID 和背景数量正确;
  • 每帧画布、透明边缘、锚点和完整性校验可解析;
  • 逐动作动画与背景叠加预览中没有身份漂移、裁切或跳帧;
  • 两次使用相同输入构建时输出摘要一致。

MIBO 仪表与音乐背景

仪表背景和音乐背景都是固定主题底图,与宠物包背景、TF 媒体相互独立。

项目 要求
格式 baseline JPEG,RGB,推荐高质量 4:4:4;不要 progressive
尺寸 严格 820×320,正常横屏方向
大小 每张不超过 2 MiB
构图 铺满画布,不带透明通道;避免在数据和歌词区域放置高对比细节
日夜 同一主题保持构图一致,主要调整光照、色温与环境细节

可替换文件名是固定契约:

soft_day.jpg        soft_night.jpg
neon_day.jpg        neon_night.jpg
widgets_day.jpg     widgets_night.jpg
type_day.jpg        type_night.jpg
pixel_day.jpg       pixel_night.jpg
ripple_day.jpg      ripple_night.jpg
led_day.jpg         led_night.jpg
vignette_day.jpg    vignette_night.jpg

不要为这些固定文件名增加版本后缀,也不要在底图中预先画入速度、档位、歌词、进度条或其他运行时 文字。导出后应检查 JPEG 类型、尺寸、文件大小、日夜成对效果和叠加界面的可读性。

MIBO TF 媒体

TF 媒体以“媒体套装”为单位,每套包含五个用途明确的分类:

我的媒体套装/
├── 启动/
├── 日常/
├── 随机/
├── 场景/
└── 音乐/
  • 启动:进入媒体页时播放一组,然后转入日常调度。
  • 日常:正常顺序或随机轮播。
  • 随机:在完整日常动作边界按概率或间隔插入。
  • 场景:只供手动选择或自动化触发。
  • 音乐:根据音乐状态和 BPM 选择素材。
类型 正式格式 存储尺寸 限制
动画 AVI 容器中的 MJPEG/MJPG 320×816 仅视频轨、1~30 FPS、单文件不超过 512 MiB
静态图 baseline JPEG 320×820 不要 progressive,单文件不超过 2 MiB

设计时推荐使用正常横屏 820×320 画布,再由当前受支持的转换工具等比缩放、补边并转换为物理存储 方向。普通动画推荐 24 FPS;循环片段应检查首尾衔接。音乐分类只接受 AVI。

普通动作建议使用稳定 key 和中文显示名:

wave__挥手__start01.avi
wave__挥手__loop01.avi
wave__挥手__end01.avi

播放顺序是 start → loop → end,其中至少需要一个 loop。key 长度为 1~32 个 ASCII 字符, 以小写字母或数字开头,只使用小写字母、数字、_ 和 -;同一动作组的中文显示名必须一致。

音乐目录可提供根目录兜底、纯数字 BPM 目录或一个扁平 auto 目录。auto 内所有 AVI 必须严格为 24 FPS,文件直接放在 auto 下:

音乐/
├── dance__听歌舞蹈.avi
├── 120/dance__听歌舞蹈.avi
└── auto/
    ├── dance__听歌舞蹈__transition.avi
    ├── dance__听歌舞蹈__loop_60.avi
    ├── dance__听歌舞蹈__loop_120.avi
    └── dance__听歌舞蹈__loop_180.avi

完成媒体套装后,至少检查目录深度、命名、动作片段完整性、AVI 编码与帧率、JPEG 类型与方向、文件 大小以及实际播放节拍。格式校验和网页预览不能代替目标设备上的显示与播放验收。

发布与验证边界

  • 只使用拥有合法权利的角色、图片、视频、音频和品牌素材。
  • 发布前保留源工程和上一份可用成品,先以新名称验证,不直接覆盖唯一版本。
  • 不在资源、说明、截图或预览中包含账号、密钥、私人位置、车辆私人标识或本地绝对路径。
  • 浏览器导出、文件摘要或格式测试只证明产物结构;涉及 EVCC 规则、车型属性和设备显示时仍需分别 验证。
  • 内容资源不应捆绑 APK、签名证书、可执行维护脚本或与制作目的无关的配置备份。

与开放 API 有关的应用开发请返回开发资源总览;应用权限和内容商店分享是 两套独立机制。